|
Vrstevnickými vztahy hráčů počítačových her se ve svém výzkumu zabývali např. Collwell, Grady a Rhaiti (1995). Chlapci, kteří se hodně věnovali počítačovým hrám, měli potřebu často se setkávat s přáteli. Podle výsledků tohoto výzkumu třetina chlapců začala hrát hry, protože hráli jejich přátelé.
|
Uživatelé internetu hrají počítačové hry mnohem častěji než obecná populace Firma: Gfk 19.4.2005 Výzkum trhu GfK Praha realizovala v březnu tohoto roku dva malé nezávislé výzkumy mapující hraní počítačových her obecnou a internetovou populací. Výsledky ukazují, že v obecné populaci hraje hry denně necelá pětina domácností, v internetové necelá čtvrtina. Alespoň několikrát týdně hraje hry bezmála polovina obecné i internetové populace.
|
|
Nový výzkum potvrzuje - závislost na videohrách existuje Závislost na počítačových hrách se prý projevuje hlavně poruchami pozornosti a vnímání. Lednový výzkum vedený mezi 1100 hráči ve věku 8 - 18 let zjistil, že závislí hráči mají ve škole horší známky než jejich vrstevníci. Výzkum provedla podle iTnews.com.au společnost Harris Interactive. Skoro jedno z deseti amerických dětí hrajících počítačové hry je na videohrách závislé.
|
|
Ve vědeckém magazínu Acta Psychologica byl nedávno publikován výzkum, který říká, že hráči počítačových her zvládají pohybovat očima rychleji, než nehráči. V daném prostředí dokáží nalézt svůj cíl rychleji, alespoň podle experimentů provedených na vysokoškolácích, kteří pravidelně hrají, ale dokonce i jen příležitostných hráčích. |
MegaZone Znojmo - centrum počítačové zábavy. Našim hlavním cílem je stát se centrem elektronické zábavy lidí všech věkových skupin. MegaZone Znojmo - centrum počítačové zábavy nabízí svým návštěvníkům intenzivní zážitek při hraní kvalitních počítačových her a simulátorů určených jak pro jednotlivce tak pro sehrané týmy. Jsme připraveni vyhovět potřebám jak příležitostných hráčů tak i pravidelným a profi hráčům. (více...)
|
|
Jak hrát tak, aby bylo omezeno riziko zdravotních problémů V této příručce jsou uvedeny některé zásady, jejichž účelem je chránit zdraví a životní styl při používání herního systému. Je třeba zvážit následující klíčové otázky: Tato příručka se snaží přispět ke snížení rizika vzniku bolestivých a omezujících zranění nebo poruch, popsaných v následujícím upozornění na zdravotní rizika.
|
Hraní počítačových her obvykle nebývá považováno za činnost, jež by mohla být ku prospěchu zvyšování školní úspěšnosti. Projekt, v rámci něhož děti z jedné třídy základní školy ze skotského Dundee každý den po dobu 10 týdnů před začátkem vyučování hrály speciální počítačovou hru, ukázal, že hraní počítačových her může mít výrazně kladný vliv na výsledky výuky.
|
|
|
<< Začátek < Předchozí 1 2 3 4 5 6 Další > Konec >>
|
|
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL |